アプリケーションからは、まずデバイスドライバー経由で外部デバイス(GPU/FPGA)のメモリがマッピングされているアドレスを取得し、そこへメモリコピーを行う必要がある。この処理のうちデバイスドライバーだけでおよそ1000命令を消費する

アプリケーションからは、まずデバイスドライバー経由で外部デバイス(GPU/FPGA)のメモリがマッピングされているアドレスを取得し、そこへメモリコピーを行う必要がある。この処理のうちデバイスドライバーだけでおよそ1000命令を消費する