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ソーシャルゲーム市場の規模推移(発表資料より転載)
一般層の取り込みが進み「オタク」市場が拡大、YRI調べ
2012年10月15日
“コンプガチャ”終了後の課金額、減少した人は3割。6割は変化なし
2012年8月24日
ソーシャルゲーム利用者の4割が課金経験、理由は「クリアしたいから」が最多
2012年5月29日
国内ソーシャルゲームの市場規模は2012年度には3429億円に~矢野経済研究所
2012年1月17日