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ダイナフォント1735書体をゲーム内に埋め込めるサービス開始

プレイヤー名などの文字入力での使用例
チャット入力での使用例

 ダイナコムウェア株式会社は1日、コンシューマーゲームやスマートフォンゲーム、娯楽遊戯機器などにダイナフォント1735書体を埋め込める「DynaSmart V ゲーム拡張オプション」の提供を開始した。ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」および「DynaSmart V NOW!」を契約中のユーザーが対象。同オプションの利用料金(税別)は1ライセンスにつき1年間で3万円、3年間で9万円。

 例えば、ゲーム内のチャットなどの文字入力やFlashゲームにおけるダイナミックテキストなどにフォントを利用できる。

 ゲーム内でダイナフォントを使用する際の使用許諾範囲は以下の通り。

  • フォントを画像化してゲーム内で表示
  • フォントから抽出したアウトラインデータをそのまま使用
  • フォントファイル(フルセット、サブセット)をゲームプログラムで使用
  • ゲーム内でユーザーが文字入力可能な部分で使用
  • Flashゲームにおける「静止テキスト」や「サブセットフォント」での使用
  • Flashゲームにおける「ダイナミックテキスト」や「入力テキスト」での使用
  • 日本国内で開発した作品の海外での販売

 なお、海外のゲーム開発会社によるフォントの利用には対応していない。

DynaSmartシリーズ書体見本一例