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「テトリスはストレス軽減や集中力向上に有効」……脳波計測で得られたデータが公開中
2019年11月18日 06:00
パズルゲーム「テトリス」はプレーヤーにどのような影響をもたらすかを、脳波の観点から探った実験企画が公開中だ。
これは「テトリス」35周年を記念し、新作ゲーム「テトリス エフェクト」の発売元であるエンハンスが実施したもので、未経験者4人、エキスパート1人の計5人のプレーヤーに毎日15分ずつ5日間続けてゲームをプレーしてもらい、その前後に測定した脳波を計測、分析するという内容。詳細はリンク先のブログをご覧いただきたいが、初心者とエキスパートとで若干違いはあるものの、プレー後にストレスが軽減され、かつ集中が増すという傾向が、脳波の分析によって多くのプレーヤーに認められた。同ブログでは、「仕事や勉強をはかどらせるために、あるいは一日の疲れを癒すために遊ぶ。そんな『テトリス効果』に期待してもいいかもしれない」と、その結果について結んでいる。PTSD予防や弱視の改善などさまざまな効果があると言われ、いまなお世界中で研究が行われているテトリスだが、今回の結果もまた興味深い内容と言えそうだ。
- ゲームでストレスが減る!? 『テトリス エフェクト』がもたらす影響を脳波計測で調べてみた!(PlayStation.Blog)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9138/20191115-tetriseffect.html - VRにも対応!PC版「テトリス エフェクト」発売(GAME Watch)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1197746.html